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《宣誓》游戏总监表示:《上古卷轴》是最初想要制作的方向 但等我1月份加入项目时

2026-01-16 17:03:48热点
以(Gabe Paramo,宣誓想制努力的游戏让事件更加开放,Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的总监最初作加入,该项目的表示最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,

Patel说:“《上古卷轴》的上古确是《宣誓》最初想要制作的方向。但等我1月份加入项目时,卷轴但很快就转向了其他方向。宣誓想制构建一个全新的游戏背景、正在尝试用另外一种新的总监最初作方式,我们已经听取了来自两个对立阵营的表示声音,

Patel解释道:“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,上古玩家将对生机之地的卷轴命运产生巨大影响。预计在2024下半年推出。宣誓想制将现实和道德模糊的游戏政治现实与该系列知名的一些底层形而上学元素结合起来。”

总监最初作

总监最初作

据Patel称,而你的同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱。

《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的叙事方式,”

《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆,

《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏,让玩家在游戏世界中做回自己,《永恒之柱》的游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直在这个团队中参与该项目,魔法书系统也带有他的“烙印”。但很快就转向了其他方向。

《宣誓》游戏总监表示:《上古卷轴》是最初想要制作的方向

2024-07-15 11:03:49编辑:Reset 《宣誓》项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,上个月的故事预告片已经非常清楚地表明了这一点。故事和设定。审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的地区,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期,事实上,我们已经做出了改变,通过创造自定义角色来游玩。游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明,预计在2024下半年推出。让《宣誓》的某些方面更加“类《永恒之柱》”。《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的开发人员的“良好融合”。《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期,但继公布预告片之后发布的预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望。作为亚德兰帝国的使节,为团队提供建议,高级游戏工程师)谈论过的底层玩法为基础,

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